苹果的工业设计享誉全球,幕后功臣则是来自世界各地的16位“疯子”,他们每周都会花很长时间围着餐桌展开一场头脑风暴。
周二,这家全球市值最高的科技公司,罕见地披露了鲜为人知的硬件设计流程,有相当一批畅销全球的消费电子产品都诞生于这一流程。
备受关注的苹果诉三星侵权案于本周开庭,苹果的第一位证人,便是在该公司效力17年之久的设计元老克里斯多夫·斯金格(Christopher Stringer)。
披肩长发、黑白相间的胡须、灰白色套装、黑色箭头领带——斯金格的穿着无一不透露出设计师的气质。“我们的职责是想象出尚未出现的产品,并将其引入生活。”他对陪审团说。
以iPhone为代表的苹果产品在业界广受赞誉。作为智能手机行业的革命者,iPhone甚至在旧金山现代艺术博物馆中获得了显要的展位。
苹果的很多设计都归功于创意大师乔纳森·艾维(JonathanIve)和他的设计师团队,他们分布于巴西、澳大利亚、美国、日本、德国等地,都已经为苹果效力超过10年。
斯金格表示,艾维领导的团队拥有15至16名工业设计师。他们负责苹果所有产品的设计,每周都会专门抽时间讨论创意,多数时候都是在餐桌上进行的。他说,大家坐在餐桌旁感觉“最舒服”。
根据《商业周刊》2006年的报道,艾维的团队在苹果总部有一处开放式的工作室,面积很大,内有一套巨大的音响系统,只有很少员工有权进入。
斯金格表示,多数团队成员都并肩工作了15至20年,他本人也拥有数百项设计专利。“我们在一起工作了很长时间,”斯金格说,“我们是一帮疯子,对细节异常苛求。”
近年来,该团队由于将美学与功能完美地整合到一起而备受赞誉。斯金格本人不仅参与了代号为M-68的第一代iPhone的设计,几乎还为所有的苹果移动产品贡献了自己的力量。
一旦通过头脑风暴确定了产品构思,设计团队就会绘制草图,并通过CAD软件建模。
斯金格表示,设计团队还会遵循线性创意流程,从构思到草图,再到建模,最后则是工程样机。倘若出现更好的创意,他们会毫不犹豫地放弃已经开发好的概念。
“我们不断怀疑,不断质疑。”他说。
斯金格还列举了第一代iPhone碰到的一些生产问题,包括如何让玻璃严丝合缝,以及如何加强金属硬度,以便在玻璃上挖洞。“大家都觉得我们疯了。”他说。
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苹果如何做产品?16位“疯子”进行头脑风暴
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